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互動介面設計松UI Designathon

  • 課程類別 學分課程
  • 課程類型 實體
  • 年度學期:

    108 年度 下 學期

  • 課程時間:

    [第一梯次] 109/04/11~12;109/04/25~26 [第二梯次] 109/5/9~10 ;109/ 5/23~24

  • 上課地點:

    成大未來館2樓-未來進行室

  • 選課代碼:

    AN-099

我要選課

將前往成大校內選課系統

募課選課相關事宜
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課程公告這裡是專屬課程的公告區,可以看到所有與課程有關的最新公告

2020-02-21

於學校線上選課之同學重要公告

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【本文限定於學校選課系統之同學】


感謝這次選修此課程的同學,但因授課老師希望小班制授課及某些因素,該課程將改延至 [第二梯次] 109/5/9~10 ;109/ 5/23~24授課,因此該學期第一週無需上課,但務必記得5/9號那一天第一堂上課。

相關資訊及動態可至以下連結查看 https://trevi.ctld.ncku.edu.tw/site/course_view/ep0DvhYEHxIk8XMGrj7cFA..

若有任何問題歡迎來信或來電聯繫:trevi_service@ctld.ncku.edu.tw  06-2757575#50202#40 吳先生

課程概述

在服務體驗設計為王的世代,我們握有手中的資源,開發了許多憧憬為生活帶來美好的產品服務,面對問題需求,如何以一應萬變的設計思維,在更迭迅速的消費市場中,設計出滿足需求且體驗出眾的產品?本課程主要的授課目的為拉近實務與學術距離,將以生活上的常見真實需求為例,結合介面規劃設計實作,從人本設計的角度出發,學習產品設計力 。

課程學習目標

1. 需求與目標解構能力

2. 介面設計規劃基礎應用

3. 驗證與分析方法實作

課程架構

課程時間 課程主題及內容說明 上課時數 授課教師
4/11(六)
1-1 介面設計模式概觀(第一梯次)
1 小時
吳淑萍
4/11(六)
1-2 設計思考、腦力激盪(第一梯次)
3 小時
吳淑萍
4/11(六)
1-3 定義需求目標(第一梯次)
2 小時
吳淑萍
4/11(六)
1-4 功能架構設計(第一梯次)
3 小時
吳淑萍
4/12(日)
2-1 使用情境任務擬定(第一梯次)
5 小時
吳淑萍
4/12(日)
2-2 易用性設計原則(第一梯次)
4 小時
吳淑萍
4/25(六)
3-1 Wireframe線框設計(第一梯次)
4 小時
吳淑萍
4/25(六)
3-2 介面流程Flow Chart繪製(第一梯次)
5 小時
吳淑萍
4/26(日)
4-1 Prototype卡片原型任務測試(第一梯次)
6 小時
吳淑萍
4/26(日)
4-2驗證指標與優化方法(第一梯次)
3 小時
吳淑萍
5/9(六)
1-1 介面設計模式概觀(第二梯次)
1 小時
吳淑萍
5/9(六)
1-2 設計思考、腦力激盪(第二梯次)
3 小時
吳淑萍
5/9(六)
1-3 定義需求目標(第二梯次)
2 小時
吳淑萍
5/9(六)
1-4 功能架構設計(第二梯次)
3 小時
吳淑萍
5/10(日)
2-1 使用情境任務擬定(第二梯次)
5 小時
吳淑萍
5/10(日)
2-2 易用性設計原則(第二梯次)
4 小時
吳淑萍
5/23(六)
3-1 Wireframe線框設計(第一梯次)
4 小時
吳淑萍
5/23(六)
3-2 介面流程Flow Chart繪製(第二梯次)
5 小時
吳淑萍
5/24(日)
4-1 Prototype卡片原型任務測試(第二梯次)
6 小時
吳淑萍
5/24(日)
4-2驗證指標與優化方法(第二梯次)
3 小時
吳淑萍

評量方式:

  • 出席
    70 % 。
  • 小組報告
    30 % 。

教學方法:

  • 階段講授
    30 % 。
  • 主題實作
    40 % 。
  • 小組討論
    30 % 。

關於教師。 吳淑萍

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教師現職單位: 數字科技股份有限公司
教師現職職稱: 設計主管
教師學經歷: 國立東華大學資訊管理學系
課程標籤
  • SDG-4.優質教育
  • 介面流程
  • 功能架構設計
  • 原型測試

問與答

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  • Q
    什麼是揪課?
    學校可能都沒有開設您想要或需要的課程,這時候就可以提出您希望學校開設什麼樣的課程。老師可能有很好的開課計畫,可是一直無法實現,也可以放上募課平台。
  • Q
    在網站上報名課程,等於正式選課?
    學校可能都沒有開設您想要或需要的課程,這時候就可以提出您希望學校開設什麼樣的課程。老師可能有很好的開課計畫,可是一直無法實現,也可以放上募課平台。