第一階段選課申請
請要選修此門課程於8月21日(三)前進行線上填寫,以利行政程序進行學校選課系統作業!
選課表單網址:https://forms.gle/KvXget9TYWNYg1YD6
加退選注意事項
請同學若要加退選之作業請至「 我想了解TREVI 」表單下載 「加退選申請書」,檔案連結為 https://trevi.ctld.ncku.edu.tw/site/download_file/24
Unity 是一款由 Unity Technologies 研發的跨平台2D / 3D 遊戲引擎,可用於開發 Windows、MacOS 及 Linux 平台的單機遊戲,或是 iOS、Android 等行動裝置的遊戲。除可以用於研發電子遊戲之外,Unity 還是被廣泛用於建築視覺化、實時三維動畫等類型互動內容的綜合型創作工具。
本學期的課程目標,就是透過Unity引擎,設計並開發一款遊戲。透過教授Unity以及C#語法,和使用Unity內建的NodeCanvas劇情編輯器,讓學生在學習的過程中,體驗到一款遊戲的開發過程。
課程時間 | 課程主題及內容說明 | 上課時數 | 授課教師 |
---|---|---|---|
1 |
Unity基礎功能介紹 |
2 小時 |
張天豪、許庭瑋 |
2 |
使用NodeCanvas生產文字 |
2 小時 |
張天豪、許庭瑋 |
3 |
使用NodeCanvas生產角色立繪及背景 |
2 小時 |
張天豪、許庭瑋 |
4 |
使用NodeCanvas生產BGM及音效 |
2 小時 |
張天豪、許庭瑋 |
5 |
使用NodeCanvas編排劇情 - 1 |
4 小時 |
張天豪、許庭瑋 |
6 |
使用NodeCanvas編排劇情 - 2 |
4 小時 |
張天豪、許庭瑋 |
7 |
期中報告 |
4 小時 |
張天豪、許庭瑋 |
8 |
製作遊戲主畫面以及切換關卡 |
2 小時 |
張天豪、許庭瑋 |
9 |
UI按鈕及功能製作 |
2 小時 |
張天豪、許庭瑋 |
10 |
點擊物件的功能與回饋 |
2 小時 |
張天豪、許庭瑋 |
11 |
儲存與讀取遊戲資料 |
2 小時 |
張天豪、許庭瑋 |
12 |
道具的說明與使用 |
2 小時 |
張天豪、許庭瑋 |
13 |
學生討論 |
2 小時 |
張天豪、許庭瑋 |
14 |
期末報告 |
4 小時 |
張天豪、許庭瑋 |
評量方式:
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教學方法:
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