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次文化的藝術實踐

  • 課程類別 無學分課程
  • 課程類型 線上
  • 年度學期:

    114 年度 下 學期

  • 課程時間:

    115/5/15(五)14:00-17:00、115/5/22(五)14:00-17:00、115/5/29(五)14:00-17:00

  • 上課地點:

    線上Google Meet

已額滿/已截止
募課選課相關事宜
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課程概述

課程分為三大主題(動漫文化的產製、DIY文化與產品設計、實驗音樂與噪音藝術),並以日常經驗為案例,了解文化與對應的群體,並反思「分眾時代」裡,人(或消費者)所處的位置。
課程將探討「虛擬科技」在這三個主題中的應用。本次也加入實作項目,實際讓學生透過遠端的方式,在家自製DIY物品,體驗在非專業環境下的創作方式。

課程學習目標

1. 透過藝術作品認識多元文化,並學習如何尊重與包容不同的文化。
2. 學習社會學的基本概念,了解分眾時代下的品味與秀異理論。
3. 學習基礎的DIY產品設計,並反思創客文化對環境保育的有效性。

課程架構

課程時間 課程主題及內容說明 上課時數 授課教師
115/5/15(五)
14:00-17:00
從次文化走向主流:動漫文化的產製
1. 次文化、通俗文化、高雅文化
2. 虛擬世界的產品設計
3. 實體世界的產品設計:動漫畫周邊商品
4. 虛實整合的產品生產鏈
5. 虛擬角色代言
3 小時
江靖傑
115/5/22(五)
14:00-17:00
Maker創客文化
1. 藝術對消費主義的批判
2. 工業主義所型塑的藝術作品
3. 美國內戰與DIY風潮
4. 當代台灣的創客文化(Maker Culture)
5. 實作環節:遠端自製DIY產品
3 小時
江靖傑
115/5/29(五)
14:00-17:00
實驗音樂與噪音藝術
1. 實驗音樂田野調查
2. 聲音作為媒介
3. 音樂地下化
4. 邊緣族群的音樂、音樂作為賦能的可能
3 小時
江靖傑

評量方式:

  • 心得報告 :自演講日起兩週內,線上提交 1000~1500 字心得報告。經審核評分在 90 分以上者得 2 個積點, 60~89 分者得 1 個積點,59 分以下者為 0 點。
    100 % 。

教學方法:

  • 線上通識認證講座
    100 % 。

關於教師。 江靖傑

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教師現職單位: Before Watt 瓦特以前訂製所
教師現職職稱: 負責人
教師學經歷: 國立臺南藝術大學民族音樂學研究所碩士、國家兩廳院「TIFA台灣國際藝術節」,樂器設計師
課程標籤
  • ACGN宅經濟
  • 當代藝術
  • 創客文化

問與答

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