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遊戲企畫入門

  • 課程類別 無學分課程
  • 課程類型 演講或工作坊
  • 年度學期:

    106 年度 下 學期

  • 課程時間:

    每週四 13:00~15:00

  • 上課地點:

    創新教學工坊

已額滿/已截止
募課選課相關事宜
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課程概述

藉由實際完成一款遊戲。讓學生體驗從前期的企劃、中期的遊戲設計,到後期的上架行銷。一連串完整的遊戲製作過程

課程學習目標

1. 遊戲流程圖
2. 企劃書撰寫
3. 角色設計提案文件
4. 企畫實作教學
5. 上架到google android、iOs的基礎設定
6. 粉絲團行銷與營運

課程架構

課程時間 課程主題及內容說明 上課時數 授課教師
第一單元
企劃入門(上)/自我介紹,建立line群組
2 小時
尤冠今
第二單元
企劃入門(下)/團隊分組
2 小時
尤冠今
第三單元
分組報告:文獻討論
2 小時
尤冠今
第四單元
遊戲主題發想
2 小時
尤冠今
第五單元
分組報告:解謎遊戲介紹
2 小時
尤冠今
第六單元
解謎關卡設計教學
2 小時
尤冠今
第七單元
分組報告:設計謎題
2 小時
尤冠今
第八單元
敘事學(上)
2 小時
尤冠今
第九單元
分組報告:世界觀、人物設定
2 小時
尤冠今
第十單元
敘事學(下)
2 小時
尤冠今

評量方式:

  • 平時作業
    35 % 。
  • 期末考
    35 % 。
  • 出席
    30 % 。

教學方法:

  • 講授
    30 % 。
  • 討論
    30 % 。
  • 實作
    40 % 。

關於教師。 尤冠今

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教師現職單位: 炎幻遊戲有限公司
教師現職職稱: 遊戲工程師
教師學經歷: 東方科技大學 遊戲與動畫設計系
課程標籤
  • 遊戲企畫
  • 角色設計
  • 敘事學

問與答

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  • Q
    在網站上報名課程,等於正式選課?
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